前陣子聽了一集于為暢的podcast:啟動你的「智慧飛輪」,談閱讀和寫作,其中有一個片段讓我有些共鳴,而且很開心我一開始設定的目標並沒有錯。
這篇文章大部分會講寫作,暫不提閱讀,有機會再寫跟閱讀有關的文章。
好作品的3要素
我的文字創作主要以小說為主,其中內容讓我有感的片段,其實只有短短兩分鐘而已。暢哥帶入由一位香港小說家說的:
「好的作者要帶領讀者,不好不壞的作品都是屬於平凡作品。」
雖然大部分的時候還是得要順從市場,但還是要保有「開創性的精神」,也就是勇於挑戰別人沒寫過和沒想過的東西,不論是故事、文筆或是主題,藉此啟發讀者思考很重要。
可能想法不是主流,也不是大眾想看的,但這兩者對於作品是否好不好沒有關聯。
若可能是具有爭議性的議題,但可以讓人引發思考,就是好的作品。
好的作品要有娛樂性、教育性、啟發性
有前兩者已經是不錯的創作者,但最厲害的是還可以有啟發性,只不過啟發也要看讀者的素質和程度在哪裡。
我的作品範例
聽到這邊我也是點頭如搗蒜,小說類型眾多,同人(二創)文是目前寫最久的類型。主要也是寫愛情為主,但目前為止寫的作品有很多都是有想要傳達的訊息。以下舉例幾部我寫的同人和原創文章
1.角色的掙扎和心境變化,是依靠寫作的技巧,但如果主角其實本身是個負責散播快樂的小丑,從未為自己想過,女主角想拯救他、想給他依靠,反過來又是被小丑安慰,因為那就是自己的使命,但很感謝也很開心有個人關心他。(多關心永遠只帶給大家歡樂,把悲傷留給自己的人)
延伸閱讀:夢100-小丑的答案與歸屬 (克勞恩)
2.起初只是為了賺錢,加上遮住自己臉上的傷疤才畫上小丑妝,做小丑的行業,卻帶給人們歡樂,也讓他漸漸忘記傷痛,以及也有人因小丑而立志成為小丑想繼續帶給人歡樂,呈現利己利他的故事。
延伸閱讀:小丑的「笑容」
3.以我的原創短篇小說《葬樂園》就是以自身經驗出發改編的黑暗奇幻故事,因為現實中過去發生的種種,以及現在困擾的問題,讓他無法逃脫夢境,最後依舊是靠自己的摸索、努力、指引走出來,即使結局仍沒有正確答案,但是這篇故事卻是感動了人,只因為它引起了共鳴。(利用親身經歷,引發讀者思考和引導,更能帶給讀者共鳴,但也是在救贖自己和找人生答案的一篇文)
若是愛情故事,我在同人文寫過一系列的作品,一共三部曲
4.先不論文筆,第一部是俠客的愛情故事,自小就是孤兒,被教導劍術和正義,但他卻流著壞人的血液,讓他在開始在內心平衡正義和世人眼光。(自己的信念被破壞,該怎麼辦,又該如何看待世人眼光)
延伸閱讀:戀與製作人-蒙面影俠(白起)
5.第二部是民國初期的故事,算是三角戀,男主角是軍人,女主角只是平民,男主背負著使命,過程中也被第三者挑撥幾次,在最後的戰爭,男主為了維護自己的國家和心愛的人,明知自己將死,卻還是放手一搏,殺了敵人。
男主角的好友,負責照顧女主角的生活直到她也跟著死亡;第三者也看開了一切。(感情分分合合,就算死,心也會永遠向著對方)
延伸閱讀:戀與製作人-一去不復返(白起)
第三部是現代故事,從高中就喜歡上女主角,但因為諸多原因,兩人多年後才在一起,但兩個人的背後都有不堪的過去,兩人經過相處和磨合,才走在一起。是一部男女主角一起成長的愛情故事。
延伸閱讀:戀與製作人-三生有杏遇見你(白起)
一系列的故事只是想要強調「緣分」兩個字而已。
另外還有自編「聖誕老人的由來」,屬於溫馨又有點哀傷的故事,與親情有關。以及一篇以倡導做公益或善事為主題的溫馨同人文。
延伸閱讀:短文-聖誕老人的由來
結論
我寫故事注重主角的故事本身,還有心境變化、成長等等,包含現在我正在寫的長篇原創,打算要投到出版社,這一篇我自認「娛樂性、教育性、啟發性」都有,期待這一部作品能在之後問世。
在聽內容之前,我的故事就決定要融入這三種元素,現在這樣看來,我的出發點沒錯,就差在文筆和技巧了,當然出版社也要願意接受啦。
只是雖然包含三個要素是好作品,但我覺得純娛樂性的小說也是必要的,如果是我的分配的話,可能五部小說中會想寫兩部會想寫純娛樂性質,只是也不知道會不會不小心有參雜了其他要素進去。